大家好,前两天,有位玩家问了一个“有趣”的问题,他说。
“近两个赛季,极影+形昭+法穿鞋这些软辅的核心装都砍了,而张飞的加强也很到位,数据各方面都不差,但为什么我玩起来却不太舒服呢?”
其实,原因很简单,是因为坦辅的强度跟射手息息相关。
毕竟坦辅的战略价值,除了开团+视野之外,最主要还是保护后排,给射手创造输出空间,但很可惜的是,射手目前的生存环境,确实太“高压”了。
先别说前期有多少人针对了,即便给射手拖到后期,也需要面对到肉装战士+反甲刺客+万血法核,稍微被碰一下就得大残,很难有输出空间。
此外,随着破晓下调10%穿透+暴伤上限降低15%,也让六神装的射手,打前排都得刮半天,如此一来,自然会掩盖坦辅的作用。
展开剩余91%说白了,即便坦辅再“尽职”,甚至能盯死对面打野,都未必能让射手活下来,更别提射手还无法打出高额伤害了,相当于付出跟回报不成正比。
也正因如此,S39赛季才依旧是软辅为王的版本。
【辅助梯队】
T0:空空儿,少司缘,大乔
T0.5:张飞,苏烈
T1:张良,杨玉环,墨子,桑启,太乙真人,蔡文姬,瑶,庄周,朵莉亚
T2:廉颇,西施,东皇太一,孙膑,钟馗,王昭君,牛魔,鬼谷子,刘邦,刘禅
T3:元坦,赵怀真,鲁班大师,金蝉,姜子牙,明世隐
T4:盾山
T0梯队还是“三巨头”断档领先的情况。
少司缘和大乔这“两姐妹”,只要机制不改,基本上是很难跌落神坛的。
当然,相比之下,肯定是少司缘更强一些,毕竟她是唯一能随意进出对面野区,甚至1级就可以通过22连招+“荡秋千”的夸张伤害,单吃李白和阿轲的软辅。
而空空儿,他则是真正的“版本大爹”。
可能很多跟空空儿当队友的玩家,不觉得他“恶心”,甚至自己用起来都觉得存在感低,但如果换去对面视角的话,就完全不一样了。
那毫无识别度的分身机制,不仅能在关键时刻骗掉大部分技能,就连张良和老夫子的大招都能“吞掉”,还有极强的视野价值。
对面打分身就浪费时间,不打就持续被照亮。
此外,分身也巨肉无比,射手都要A半天才能清掉,再加上空空儿还有多段位移,对面别说摸到他了,就连自己被偷装备都无法阻止,属实难受。
无法被反制,就是空空儿最离谱的地方,这也是他的巅峰赛胜率能接近56%的原因,在“这座大山”面前,少司缘和大乔都显得没那么超标了。
至于T0.5梯队,则是张飞+苏烈这两位“硬汉”,在维护着坦辅最后的“尊严”。
虽然前面说到,张飞依赖射手,但只要大家转变思路,把他当作开团辅助的话,那张飞的战略价值就明显了。
毕竟张飞的大招不仅范围大+距离远,能在屏幕外击退敌人,还可以通过开关机制,短时间打出5连控。
再加上魔女斗篷也被削了,使得脆皮的护盾量足足少50%,在这样的前提下,也会继续突出张飞的保护能力,即便保不住射手,也能让打野和法师打得更舒服。
而苏烈在“变异”重做后,开团能力也发生了质变。
不仅可以通过存A连锤6次,附带两次击飞,还能利用强普来回血,让自己能打能抗,不再那么怕软辅的消耗。
此外,二技能新增的CD补偿,在近距离撞墙后能补偿66
